游戏机之外 索尼未来数月全力推进云端游戏市场

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  索尼集团未来几个月准备全力冲刺云端游戏市场,在游戏主机之外开拓更多商机。

游戏机之外 索尼未来数月全力推进云端游戏市场

  索尼互动娱乐总裁莱恩在投资人活动上表示,进军云端计算是投身移动游戏这股潮流的基础,索尼已在全力创建此基础,去年收购了Bungie。索尼宣称,买下Bungie能加速为PlayStation游戏主机与主机以外,提供更多即时线上服务。

  莱恩说,索尼有“一些相当有趣且非常积极的计划,要加快我们在云端空间里的各项开创移动”。不过他没有说明更多细节。

  彭博资讯指出,索尼今年稍早明确表达,要藉即时线上服务开辟更多移动与电脑游戏市场。这块市场里的游戏服务以云端为基础,供应商要将游戏服务由资料中心串流到用户的移动电话、平板电脑或智能电视。目前在游戏市场上,这类市场还占很小比重,最大一块饼仍是索尼与对手微软开创的游戏主机市场。

  彭博说,索尼或许也会聚焦在PlayStation用户家中,以游戏主机来串流游戏服务到玩家的移动设备上。

  一些主要游戏主机公司的高级主管长期认为,云端游戏终有一日会蚕食游戏主机市场,因为愈来愈多高级游戏可在没那么复杂的移动设备上玩。然而到目前为止,单单只在云端提供的游戏服务,许多都没能成为主流,有名的失败者包括Onlive和Google母公司字母的Stadia。不过微软推出的Game Pass订阅服务倒是颇为热门,而且用户还在成长。

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