全球游戏手柄市场规模约312亿元

行业动态
分享至
评论

  根据市场研究报告,全球游戏手柄市场规模在2020年为46.17亿美元,预计到2027年将达到75.77亿美元,复合年增长率为7.7%。

全球游戏手柄市场规模约312亿元

  全球游戏手柄市场主要由原装游戏手柄和再装游戏手柄两部分组成。原装游戏手柄由游戏机制造商生产,包括任天堂、索尼和微软等。再装游戏手柄由第三方厂商生产,包括北通、雷蛇、罗技等。

  从地区来看,北美是全球游戏手柄市场最大的地区,占比约31.29%。其次是欧洲,占比约27.78%。中国是全球游戏手柄市场增长最快的地区,预计到2027年将占全球市场份额的31.48%。

  从产品类型来看,主机游戏手柄是全球游戏手柄市场最大的产品类型,占比约70.83%。其次是手机游戏手柄,占比约20.62%。PC游戏手柄占比约8.55%。

  未来,全球游戏手柄市场仍将保持增长态势。随着游戏市场规模的不断扩大,游戏玩家对游戏操控性的需求不断提升,以及游戏手柄的设计和功能不断创新,全球游戏手柄市场将迎来新的机遇。

THE END

数码评测