微软新一代Xbox剑指2027 搭载AMD定制芯片,跨PC游玩成核心卖点

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微软正为下一代游戏主机铺路,战略方向首次明确:打破平台壁垒,让Xbox更像一台PC。

在近日旧金山举行的游戏开发者大会上,微软Xbox部门副总裁罗纳德宣布,计划2027年向游戏开发商提供新一代Xbox原型机。新主机将搭载超微(AMD)定制芯片,在光线追踪性能与图形运算能力上大幅提升,并将AI直接集成至计算阵列。

罗纳德表示,新一代Xbox的核心战略围绕 “Play Anywhere”计划展开,即让玩家在Xbox和PC上畅玩同一款游戏,存档、进度、好友关系跨端互通。“全球最大的游戏都能在许多不同屏幕上游玩,”他在面对数百名开发者时说。

与过往主机生态封闭、游戏独占的逻辑不同,新一代Xbox在功能设计上更趋近PC,这意味着微软正试图打破传统主机与PC之间的游戏壁垒。除Helix主机外,微软还计划推出掌上型平台及相关配件,进一步覆盖移动游戏场景。

他在博客中补充称,新芯片将在效率、规模与视觉表现上带来显著提升,旨在呈现“更加真实、沉浸的动态世界”。

近期微软游戏部门经历重大人事调整。长期执掌Xbox的主管史宾塞退休,接任者为负责AI平台产品的副总裁莎玛。她在内部信中表示,公司将重新承诺对Xbox的投入,从主机游戏开始强化内容与硬件协同

过去十年,Xbox在主机竞争中持续落后于PlayStation与任天堂Switch。微软已开始调整策略,将自家游戏推向竞争对手平台。而在本次开发者大会上,微软希望吸引更多开发者加入新主机生态。相比之下,任天堂仍坚守游戏独占策略,索尼也放缓了将大制作推向PC的步伐。

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