亚马逊砸重金进军电玩业 首款原创游戏五月推出

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  纽约时报报导,电子商务巨人亚马逊在数码娱乐市场争霸战中又开启新的战线,正投资数亿美元开发电玩游戏,第一款原创游戏“Crucible”预定下月推出,希望跻身顶尖电玩游戏开发商之林。

亚马逊砸重金进军电玩业 首款原创游戏五月推出

  亚马逊砸重金开发的“Crucible”是一款野心勃勃的科幻小说式组队射击作战游戏,上市时程因新冠肺炎疫情搅局而屡次延后,如今预计5月上市。此外,亚马逊也在开发一个全功能的云端游戏平台,代号“Tempo计划”,并且着手开发新的休闲游戏,让旗下高人气串流平台Twitch的用户能即时广播、观看。

  纽时报导指出,这是继亚马逊过去十年来跃为串流影集和电影制作者之后,该公司最重大的原创娱乐事业投资,目标是迎战Google和微软等策略性竞争对手也在积极扩充的电玩服务。

  赢得这一役的奖品很丰盛:吸引数百万计的消费者加入亚马逊的服务生态系。过去十年来,电玩游戏业已茁壮成世上人气最旺、利润也最丰厚的娱乐类型之一。

  分析师预估,2020年游戏业营收可望超过1,600亿美元,市场规模将是全球录音音乐工业(约190亿美元)与全球电影票房(约430亿美元)加总之后的两倍多。如今,随着新冠肺炎疫情迫使世界各地民众居家避疫,电玩游戏更热门了。

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