微软Surface Pro X实际开箱使用评测

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  从打开Surface Pro X的那一刻起,我就感到微软已经为自己的硬件进入了新的篇章。公司以前的可拆卸设备上巨大的边框和硬边缘已经一去不复返了,而在它们的位置上,它们却像微软以前做过的那样既光滑又精致。而且,当你将其隐形的黑底黑字配色方案与诸如隐藏式笔针存储这样的漂亮技巧结合在一起时,我就被一个现实所吸引:Surface Pro X是蝙蝠侠。

微软Surface Pro X实际开箱使用评测

  从设计开始,Surface Pro X的外观和感觉就值得哥谭带帽的十字军。它是13英寸2,880 1,920 PixelSense显示器是绝对的治疗。它的3:2长宽比不仅为你提供了更多的垂直屏幕空间,这在你要提高工作效率时非常有用,它所泵出的色彩也丰富而鲜明。实际上,当我用测光表测量其屏幕时,其476尼特的亮度甚至比微软在Pro X的官方规格中声称的450尼特还要高。

  最重要的是,Pro X的屏幕支持触摸和手写笔输入,同时还具有隐藏的磁性充电槽,这意味着Pro X的新Slim Surface Pen始终可以使用,就像值得信赖的Batarang一样。微软甚至在这两种设备之间安装了巧妙的协同作用,因此,当你拿起Pro X的手写笔时,会弹出一些带有快捷键的Whiteboard和Windows Snipping工具,因此你可以立即采取移动。

  尽管薄得可口(最薄处的厚度仅为0.28英寸),并且所有附件都重于2磅(准确地说是2.3磅),Surface Pro X却非常坚固。乙ehind撑脚架,甚至还有一个盖隐藏插槽SIM卡,所以你可以添加蜂窝连接,可以方便地访问系统的SSD一起。我不能对Pro X的出色表现给予足够的评价,我希望将来每个新的Surface都能从其设计中汲取灵感。

  但是,就像Batsuit上的乳头一样,Pro X的外观也不完美。虽然我真的很感激微软终于在其2019年Surfaces中采用了USB-C,但我并不喜欢在应该被替换为笔记本电脑的设备上卸下耳机插孔。我也觉得微软的Surface Connect端口浪费了空间。表面上看,Surface Connect端口的作用是帮助系统重新充电并帮助进行对接,但是USB-C端口具有相同的作用,并且兼容范围更广的设备。而且,如果Pro X具有三个USB-C端口而不是只有两个和一个Surface Connect端口,那么我希望整个包装更加完善。

微软Surface Pro X实际开箱使用评测

  Pro X还配备了一副像样的相机(正面为5-MP,背面为10-MP),以及蝙蝠侠级别的红外面部识别相机,让你眨眼间即可登录系统。真的那么快。与珍贵的Surface敞篷车一样,Pro X的支架几乎具有无限的调节范围,可帮助你在狭窄的条件下完成工作。

  不幸的是,当你开始体验Pro X的性能时,就像汤姆·哈迪对贝恩的刻画一样,事情开始变得怪异。这是因为微软没有使用英特尔或AMD的x86处理器,而是与高通公司合作创建了一个定制的基于ARM的处理器,称为SQ1。通过切换到ARM处理器,微软希望带来最优质的现代智能手机芯片(即SQ1的来源),例如即时唤醒时间,始终在线的互联网连接以及提高的能源效率。为此,Surface Pro X取得了很大的成功。

  从入睡开始,Pro X便以极快的速度开启,永远不会让你等待访问网络。在我们的视频测试中,Pro X持续了11个小时28分钟,比微软声称的12个小时的运行时间仅差30分钟。这比从典型的Windows笔记本电脑(例如Dell XPS 13(9:26)和HP Envy 13(7:02))获得的时间长得多。但是你必须使用微软的Edge浏览器,该浏览器已经过优化,可以在ARM处理器上运行。

  当我切换到Chrome时,Pro X的电池续航优势消失了,因为在相同的显示屏亮度和通过wifi传输相同的YouTube视频的情况下,Pro X只能持续7小时43分钟。正是这种差异突出了Pro X的最大障碍:软件兼容性。

微软Surface Pro X实际开箱使用评测

  自2012年推出最初的Surface RT以来,微软在支持运行Windows的基于ARM的系统方面取得了长足的进步。Windows应用商店中的几乎每个应用程序都对ARM具有本机支持,而Windows 10具有更好的仿真方式,可以处理用于基于x86的系统的旧版应用程序。但是仿真仍然是仿真,这意味着不支持ARM64的应用程序会遭受明显的性能影响,因此尽管你仍然可以安装和运行它们,但使用这些应用程序并不会像你想要的那样敏捷或响应迅速。

  例如,当我在Edge中运行WebXPRT 2015浏览器基准测试时,我得到372分。但是,当我再次在Chrome中运行该测试时,数字下降了近40%,降至226。另一个表现不理想的好例子是Photoshop Adobe Creative Suite中的当前版本不支持ARM64。如果你想编辑照片,没问题,Pro X可以很好地处理。但是,与同价位的笔记本电脑并排比较时,你可以看到Pro X被迫分块渲染图像的某些部分,或者试图裁剪照片的感觉更加缓慢。

  现在,你可以通过切换到Adobe Photoshop Elements来解决此问题,该工具在微软 Store中可用,并且对基于ARM的系统有更好的支持。但这意味着要再花80美元左右才能获得功能已经较少但性能更快的已拥有的应用。这并不是一个很好的价值主张。(注意:Adobe正在为Creative Suite添加ARM64支持,但是尚无具体的时间表。)

  而且,如果你将目光投向Photoshop等主流创意应用程序之外,事情将会变得更加令人不安。我们用作基准的大多数应用程序(例如Blender和Cinebench)将无法运行,或者在某些情况下甚至无法安装。这同样适用于几乎每场比赛我试图发挥,包括较低的资源类的游戏英雄联盟,文明6,进入突破口,并见方的陆族。这意味着当你完成工作后,要想做的不仅仅是看电影或看电视节目,就很难完成工作。

  值得称道的是,SQ1的页面上有一条精美的警告,写着“应用程序的可用性和兼容性可能有所不同。目前,Surface Pro X将不会安装尚未移植到ARM64的64位应用程序,某些游戏和CAD软件以及某些第三方驱动程序或防病毒软件。新的64位应用程序一直都在使用ARM64。” 因此,这并非完全是出于意外,但无论如何,ARM上的Windows应用生态系统仍然有一些工作要做。

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  我还必须提到,在不到一周的测试中,我遇到了两个严重到足以导致蓝屏死亡的错误,以及许多其他的冻结和挂断。这对我很突出,因为尽管Window过去很麻烦,但在Windows 10中被BSOD击中的情况很少见,而且我可以指望过去几年来遇到这种情况的次数不多。

  如果你正在寻找真正的多面手,微软表示Surface Pro 7将是一个更好的选择,我同意。Surface Pro X的真正目标受众是想要便携式,响应迅速且使用寿命长的产品的商业用户。如果你是主要使用基于云的应用程序(例如Office 365,G Suite,Salesforce等)的人,则Surface Pro X可能是一个不错的选择。你甚至可以从Microsoft Store获得带有ARM64支持的Slack版本。从很多方面来说,这使Surface Pro X像拥有一台真正的高端Chromebook,与台式机级软件具有更好的兼容性(但不支持Android应用程序)。

  微软更重要的是,对诸如Surface Pro X之类的基于ARM的系统的支持是一项长期投资。该信息不可低估,因为自2012年以来基于ARM的处理器已经走了多远,微软无法承受将Windows限制为x86的负担。Surface Pro X证明Microsoft在ARM上进行的工作是认真的。

THE END

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